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E-Book

Sprint

Wie man in nur fünf Tagen neue Ideen testet und Probleme löst

AutorBraden Kowitz, Jake Knapp, John Zeratsky
VerlagRedline Verlag
Erscheinungsjahr2016
Seitenanzahl256 Seiten
ISBN9783864149078
FormatPDF
KopierschutzWasserzeichen/DRM
GerätePC/MAC/eReader/Tablet
Preis15,99 EUR
Unternehmer, Gründer und Teams stehen täglich vor der Herausforderung: Womit soll man zuerst anfangen, worauf sich am meisten fokussieren? Und wie viele Diskussionen und Meetings sind nötig, bevor man ganz sicher die garantiert richtige Lösung hat? Die Folge ist, dass allzu oft das Projekt auf der Stelle tritt und man überhaupt nicht vorwärtskommt. Dafür gibt es eine geniale Lösung: Sprint. Die ist ein einzigartiger, innovativer und narrensicherer Prozess, mit dem sich die härtesten Probleme in nur fünf Tagen lösen lassen - von Montag bis Freitag. Der Entwickler Jake Knapp entwarf diesen Prozess bei und für Google, wo er seither in allen Bereichen genutzt wird. Zusammen mit John Zeratsky und Braden Kowitz hat er darüber hinaus bereits mehr als 100 Sprints in Firmen aus unterschiedlichen Bereichen durchgeführt. Der Sprint-Prozess bietet praktische Hilfe für Unternehmen aller Größen, vom kleinen Start-up bis hin zum Fortune-100-Unternehmen. Die Methode ist auch für alle anderen bewährt, die vor einem großen Problem stehen, schnell eine Idee testen oder einfach eine Möglichkeit schnell ergreifen wollen.

Jake Knapp entwarf für Google Ventures den Sprint-Prozess, den schon über hundert Start-ups angewandt haben. Bei Google leitete er Sprint-Prozesse für Gmail bis Google X. Aktuell ist er einer der größten Entwickler der Welt. Braden Kowitz gründete 2009 das Google Venture Team und führte die Rolle den 'Entwicklungspartners' in einer Venture-Capital-Firma ein. Bevor er bei verschiedenen Google-Firmen gearbeitet hat, hat er beinahe 200 Start-ups zu Produktdesign, Personal und Teamkultur beraten. John Zeratsky hat u.a. für Apps, Medizinberichte und eine Tageszeitungen geschrieben. Bevor er bei Google Venture anfing, war er einer der führenden Entwickler bei YouTube. Der studierte Journalist schreibt u. a. für das Wall Street Journal und Wired.

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Blick ins Buch
Inhaltsverzeichnis
_GoBack199
Titel3
Impressum1
Widmung5
Vorwort9
Einführung15
Bevor es losgeht26
1.?Die Herausforderung28
2.?Das Team35
3.?Zeit und Raum43
Montag52
4.?Start at the End54
5.?Erstellen Sie Ihren Routenplan59
6.?Fragen Sie Ihre Experten68
7.?Worauf soll Ihr Sprint abzielen? Bestimmen Sie den Fokuspunkt82
Dienstag90
8.?Neu kombinieren und verbessern92
9.?Lösungsskizzen100
Mittwoch118
10.?Entscheidung120
11.?Rumble – zwei mögliche Alternativen im Test136
12.?Das Storyboard140
Donnerstag152
13.?Die Simulationsphase154
14.?Wie Sie Ihren Prototyp erstellen169
Freitag176
15.?Persönliches Gespräch statt Big Data178
16.?Das Interview183
17.?Am Ziel: Erkenntnisse sammeln und nutzen196
Rakete startklar206
Checklisten212
FAQs230
Dank237
Bildnachweise243
Über die Autoren245
Stichwortverzeichnis249

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