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E-Book

Windows Phone 7.5

Einstieg in die professionelle App-Entwicklung

AutorMario Fraiß
Verlagentwickler.press
Erscheinungsjahr2012
Seitenanzahl244 Seiten
ISBN9783868022483
FormatPDF
KopierschutzDRM
GerätePC/MAC/eReader/Tablet
Preis15,99 EUR
Der Herbst 2010 war ein entscheidender Wendepunkt in der Geschichte der Smartphones und mobilen Anwendungen, denn zu diesem Zeitpunkt stellte Microsoft erstmals seine neue mobile Plattform Windows Phone der Öffentlichkeit vor. Zusammen mit einer völlig neuen Generation an Smartphones wurde eine auf interaktive, Multimedia- und Multi-Touch-Anwendungen ausgerichtete Technologie präsentiert. Microsoft positionierte sich damit, neben den bereits bekannten Anwendungsplattformen Apple iOS, Google Android und Nokia Symbian, ab sofort auch im mobilen Sektor und stellt mit Windows Phone eine innovative Möglichkeit für Entwickler bereit, um auf Basis von Silverlight und dem .NET Framework professionelle Smartphoneanwendungen zu entwickeln. Dieses Buch ist ein Leitfaden für Einsteiger in die App-Entwicklung für Windows Phone und bietet einen praxisorientierten Einstieg in die Welt von Microsofts neuer mobiler Plattform. Es zeigt anhand einfacher Beispiele, wie Sie mithilfe dieser neuen Technologie bereits innerhalb kürzester Zeit erfolgreich Ihre eigenen Apps realisieren können und deckt dabei inhaltlich folgende Aspekte ab: - Windows-Phone-Hardware und das Betriebssystem Windows Phone 7 - Grundlegende Anwendungsarchitektur - Anwendungsentwicklung mit Silverlight - Metro'-User-Interface und dazugehörige Steuerelemente - Grundlagen der Windows Phone API - Spieleentwicklung mit dem XNA Framework - App-Bereitstellung über den Windows Marketplace Das Buch richtet sich in erster Linie an Softwareentwickler, die sich mit der App-Entwicklung für Microsoft Windows Phone auseinandersetzen möchten. Inhaltlich wurde es für Einsteiger konzipiert, und stellt damit eine optimale fachliche Grundlage dar, um mit der Entwicklung eigener Windows-Phone-Anwendungen zu beginnen. Vorausgesetzt werden ausschließlich Grundkenntnisse der Programmierung unter der .NET-Plattform.

Mario Fraiß, DI(FH) ist Gründer und Inhaber der FRAISS - IT Consulting und Mediendesign, ein auf Softwareentwicklung und Technologieinnovation spezialisiertes Unternehmen mit Sitz in Graz, Österreich. Ergänzend dazu arbeitet er seit mehr als zehn Jahren als freiberuflicher Consultant, Trainer und Autor mit dem Schwerpunkt Softwareentwicklung unter .NET, bietet aber auch Expertise im Java-Umfeld und weiteren Programmiersprachen. Er betreut mittelgroße bis große Unternehmen und war unter anderem auch bereits als Technologieberater für Microsoft Österreich tätig. Sie erreichen Ihn über seinen Blog www.mariofraiss.com sowie unter www.fraiss.IT.

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Blick ins Buch
Inhaltsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis7
Vorwort13
Kapitel 1 – Einleitung15
1.1 – Apps für alle15
1.2 – Was Sie in diesem Buch erwartet17
1.3 – Auf die Plätze. Fertig. App!20
Kapitel 2 – Windows-Phone-Grundlagen21
2.1 – Windows-Phone-UI-Konzept „Metro“21
2.2 – Windows-Phone-Architektur22
2.3 – Die Entwicklungswerkzeuge29
2.4 – Zusammenfassung34
Kapitel 3 – Grundlagen der Entwicklung35
3.1 – Hello Phone35
3.2 – Anwendungsarchitektur39
3.3 – Zusammenfassung46
Kapitel 4 – Projektvorlagen47
4.1 – Portrait-Seite48
4.2 – Pivot-Seite54
4.3 – Panoramaseite57
4.4 – Seitenausrichtung62
4.5 – Zusammenfassung64
Kapitel 5 – Windows-Phone-Steuerelemente65
5.1 – Basis-Steuerelemente65
5.2 – Standardformular erstellen67
5.3 – Erweiterte Steuerelemente71
5.4 – Verwendung der erweiterten Steuerelemente73
5.5 – Zusammenfassung78
Kapitel 6 – Anwendungsmenü und Styling79
6.1 – ApplicationBar79
6.2 – Windows Phone Themes und Styling85
6.3 – Zusammenfassung91
Kapitel 7 – Anwendungslayout93
7.1 – Grid-Layouts97
7.2 – Stack-Panel-Layout105
7.3 – Canvas-Layout108
7.4 – Zusammenfassung111
Kapitel 8 – Animationen113
8.1 – Storyboard113
8.2 – Animationszustand steuern114
8.3 – Zusammenfassung116
Kapitel 9 – Multimedia117
9.1 – Wiedergabe von Audiodateien117
9.2 – Streaming von Videos121
9.3 – Background Audio-Wiedergabe125
9.4 – Zusammenfassung136
Kapitel 10 – Windows Phone als Entwicklungsgerät registrieren137
10.1 – Windows Live ID anlegen137
10.2 – Microsoft App Hub139
10.3 – Microsoft Zune installieren141
10.4 – Entwicklungsgerät registrieren142
10.5 – Zusammenfassung145
Kapitel 11 – Hardwarefunktionen nutzen147
11.1 – Integrierte Kamera147
11.2 – GPS- und Location-Services155
11.3 – Hardware-Sensoren163
11.4 – Zusammenfassung171
Kapitel 12 – Erweiterte API-Funktionen nutzen173
12.1 – Gerätezustand auslesen173
12.2 – Background Notification Services174
12.3 – Zugriff auf Kontakte (Contacts API)176
12.4 – Zugriff auf Kalender (Calendar API)178
12.5 – Netz- und Netzwerkinformationen auslesen180
12.6 – Standardaufgaben (Tasks)181
12.7 – Live-Tiles188
12.8 – Push-Notifications192
12.9 – Background-Agents199
12.10 – Datenbanken205
12.11 – Zusammenfassung209
Kapitel 13 – Anwendungen im Marketplace veröffentlichen173
13.1 – Windows-Phone-Leistungsanalyse (Profiling)211
13.2 – Windows-Marketplace-Testkit220
13.3 – Windows Marketplace-Einreichung224
13.4 – Zusammenfassung232
Kapitel 14 – Ausblick233
14.1 – Entwicklung des mobilen Marktes233
14.2 – Mobile Anwendungen: heute und morgen234
14.3 – Grenze zwischen Mobile und Desktop234
14.4 – Tanze Tango und fliege zum Apollo235
Nachwort239
Stichwortverzeichnis241

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