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E-Book

Mit Xcode 4.2 und Objective-C fürs iPhone programmieren

Einführung in die Software-Entwicklung für iOS 5

AutorNorbert Usadel
VerlagFranzis
Erscheinungsjahr2012
Seitenanzahl257 Seiten
ISBN9783645201377
FormatPDF/ePUB
KopierschutzWasserzeichen/DRM
GerätePC/MAC/eReader/Tablet
Preis19,99 EUR
Apple hat seine Entwicklungsumgebung Xcode modernisiert. Mit Xcode 4.2 wird es noch leichter, Apps zu entwickeln. Dieses Buch führt Sie in 14 praxisnahen Workshops an die Programmierung mit Xcode und Objective-C für das neue iOS 5 heran. Erstellen Sie Ihre eigene iPhone-App - dieses Buch zeigt Ihnen wie!

Norbert Usadel arbeitet seit 20 Jahren selbstständig im Apple-Bereich. In dieser Zeit schulte er ca. 2.000 Menschen über die Themen SAP, Cobol, Filemaker, Shopsysteme, iPods, iPhones, iTunes, Strukturierte Programmierung, Pagemaker, Photoshop und App-Programmierung. Außerdem schreibt er Artikel über Podcasts, Datenverschlüsselung und Garage-Band und ist Autor des Buches Inside iPod. Er entwickelt Apps und übernimmt Projektleitungen für die App-Programmierung.

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Blick ins Buch
Inhaltsverzeichnis
Cover1
Inhaltsverzeichnis5
1Über dieses Buch9
1.1 Aufbau9
1.2 Zielgruppe9
1.3 Über den Autor10
1.4 Website zum Buch10
1.5 Danksagung10
2Xcode 4 – der Start11
2.1 Die Installation und erste Schritte11
2.2 Das Single-Window – ein Fenster für alles16
2.3 Xcode-Project-Navigator (Projektbaum)19
2.4 Die Navigator-Selector-Bar21
2.5 Die Jump-Bar23
2.6 Der Assistant24
2.7 Version-Editor25
2.8 Der Compiler und der Debugger26
2.8.1 Fehlerbeseitigung27
2.9 Der Interface-Builder29
2.9.1 Inspector-Selector-Bar31
2.9.2 Die Library35
2.9.3 Library-Selector-Bar37
2.10 Das Dock37
2.11 Geräteverwaltung39
2.12 Vertrieb Ihres Programms40
2.13 Xcode 4.241
3Entwicklertools45
3.1 Instruments45
3.1.1 Der Schnelleinstieg in Instruments46
3.1.2 Die Bedienelemente von Instruments48
3.2 Dashcode50
3.2.1 Die Web-App52
3.3 Kleine Helfer54
3.4 iPhone-Simulator56
4iOS 557
4.1 Frameworks einbinden57
4.2 Newsstand60
4.3 Benachrichtigungen61
4.4 iMessage62
4.5 Merklisten63
4.6 Twitter64
4.7 Safari65
4.8 PC Free und iCloud66
4.9 Weitere nützliche APIs67
5Objective-C69
5.1 Eine kleine Erfolgsgeschichte69
5.2 Ihr Projekt für die Programm-Schnipsel70
5.3 Variablen76
5.3.1 Berechnungen mit Variablen78
5.4 Verzweigungen79
5.4.1 Die if-Verzweigung79
5.4.2 Das case-Konstrukt80
5.5 Schleifen81
5.5.1 Die for-Schleife81
5.5.2 Die while-Schleife82
5.5.3 do-while-Schleife82
5.6 Die Zusammenfassung der Code-Beispiele82
5.7 Klassen86
5.7.1 Implementation einer Klasse86
5.7.2 Eine Klasse in Xcode erstellen87
5.7.3 Klassen finden89
5.7.4 Die Vererbung von Klassen91
5.8 Methoden92
5.8.1 Wo sind die Methoden?93
5.9 Die Frameworks95
5.10 Das Schichtenmodell97
6Testen auf dem iPhone und der Weg in den Store99
6.1 Entwickler werden99
6.2 Zertifikate anlegen100
6.3 iPhone zum Testen benutzen104
6.4 App ID erstellen105
6.5 iOS Development-Provisioning-Profile anlegen106
6.6 iTunes Connect108
7Die Workshops, Besonderheiten in Objective-C und ein Webbrowser111
7.1 Datentypen und Properties111
7.2 Der Webbrowser113
8Interaktive App: Temperatur-Umrechner121
8.1 Temperatur-Umrechner121
9Der Picker-Workshop127
9.1 Picker in einem Währungsumrechner128
9.2 Date-Picker137
10Geodaten auf dem iPhone141
10.1 Woher weiß ein iPhone, wo es ist?141
10.2 Geodaten-Workshop142
11Bildschirmsteuerung151
11.1 Tab-Bar-Steuerung151
11.2 Table-View-Steuerung152
11.3 View-Controller152
11.4 Arbeiten mit Storyboards153
11.5 Tab-Bar-Workshop160
11.6 Table-View-Workshop165
12Datenbanken auf dem iPhone183
12.1 SQLite-Datenbank183
12.2 Core-Data-Workshop192
13Die Web-App und das Map-Kit205
13.1 Die Web-App205
13.2 Das Map-Kit210
14iAd, Werbung auf dem iPhone213
14.1 iAd213
14.2 iAd-Workshop214
15Audiodaten221
15.1 Audiodaten-Workshop222
16Die Praxis ruft233
16.1 Die Idee233
16.2 Die Vorüberlegungen234
16.3 Die Daten237
16.4 Die Umsetzung239
16.5 Testen241
17The End247
17.1 Tipps und Tricks247
17.2 Bücher zum Thema251
17.3 Literaturverzeichnis251
17.4 Ein kurzes Nachwort251
Stichwortverzeichnis253

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