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E-Book

Digitale Illustration

Das umfassende Handbuch

AutorPeter Hoffmann
VerlagRheinwerk Design
Erscheinungsjahr2019
Seitenanzahl432 Seiten
ISBN9783836256506
FormatPDF
KopierschutzWasserzeichen/DRM
GerätePC/MAC/eReader/Tablet
Preis39,90 EUR

Mit dieser praktischen und lebendigen Anleitung können Sie sich die Möglichkeiten der digitalen Illustration selbst erschließen! Konkrete Tutorials wechseln ab mit umfassenderen Erklärungen zu Gestaltungsprinzipien, Bildgestaltung, Planung, Skizzen und der Reinzeichnung. Das Buch zeigt Ihnen, wie eine professionelle Illustration aufgebaut wird und gibt Tipps, wie Sie mit den digitalen Zeichenwerkzeugen gekonnt illustrieren, zeichnen, kolorieren, Kollagen erstellen und mit Vektoren illustrieren. Freuen Sie sich darauf!

Aus dem Inhalt:

  • Die Planung: Ideenskizzen, Kompositionsskizzen, Outlines, Graustufen- und Farbstudien
  • Der Arbeitsablauf: Kalkulation, Korrespondenz, Recherche, Inspiration, Skizzenbuch, Bildarchiv
  • Kleine Zeichenschule: Strichführung, Proportionen, Maße, Modulation von Oberflächen, Schraffuren
  • Grundkurs Bildgestaltung: Format, Komposition, Licht, Farbe, Tiefenwirkung, Emotionen erzeugen, Storytelling
  • Analoges und digitales Arbeiten: Pro und Kontra, Wann ist ein Bild fertig, einen eigenen Weg finden, Fotovorlagen
  • Das Arbeitsumfeld: Zeichentablett, Scannen, Software und spannende Alternativen, Dateiorganisation, Archivierung, Arbeitsplätze von Illustratoren
  • Verschiedene Ausdrucksformen der digitalen Illustration: Zeichnen, Malen, Kolorieren, Collage, Vektoren, Mixed-Media
  • Die stets gleiche Vorgehensweise: vom Groben zum Detail
  • Die Tutorials: Digitales Malen und Zeichnen mit Photoshop und Painter, digitales Kolorieren mit Photoshop, Collagen mit Photoshop, Illustrieren mit Vektoren, Zeichnen mit Bézierkurven, Farben zuweisen, Illustrieren mit mobilen Apps



Peter Hoffmann studierte Kommunikationsdesign an der FH Trier und Illustration als Fulbright-Stipendiat in den USA. Nach dem Studium machte er sich in Köln selbstständig, zunächst im Rahmen einer Agentur, dann seit 2005 als Freelancer für Magazine, Bands, Fernsehsender und diverse Studios. Seitdem sind eine Fülle an Logos, CD-Covern, Layouts und Illustrationen entstanden. Er hat diverse Auszeichnungen, u.a. den Red Dot A-ward 'Best of Communication Design' erhalten. Seit 2011 liegt der Schwerpunkt seiner Arbeit in der Illustration. Für seine Bilder kombiniert er Tusche, Bleistift, Aquarell, grafische Elemente und digitale Techniken. Parallel dazu unterrichtet er seit über zehn Jahren an verschiedenen Hochschulen.

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Blick ins Buch
Inhaltsverzeichnis
Einleitung14
TEIL I ÜBER TECHNIK19
Kapitel 01 Analoges und digitales Arbeiten22
Analoge Techniken im digitalen Zeitalter23
Vor- und Nachteile24
Einen eigenen Weg finden26
Ein Blick in die Zukunft27
Fazit32
Ergänzende Informationen35
Kapitel 02 Arbeitsumfeld38
Hardware39
Zeichentablett39
Weitere Eingabemöglichkeiten40
Scanner41
Backup-Festplatte(n)42
Software43
Die Standard-Programme43
Alternative pixelbasierte Programme46
Alternative vektorbasierte Programme50
Dateien organisieren50
Speichern und Archivieren51
Ordnerstruktur51
Dateien sinnvoll benennen52
Editierbarkeit erhalten53
Ebenen nutzen53
Versionen speichern53
Rückwärts-Schritte »mitfühlen«54
Sparsamkeit der Mittel54
Arbeitsplätze56
Sabine Dully56
Claus Daniel Herrmann59
Viveka Valentin62
Peter Hoffmann63
Torsten Odenthal66
Fazit68
TEIL II GRUNDMETHODEN71
Kapitel 03 Von der Idee zum fertigen Bild74
Der systematische Arbeitsablauf75
Vorteile und Nachteile von Skizzen77
Schritt 1: Ideenskizzen79
Schritt 2: Kompositionsskizzen80
Schritt 3: Die Zeichnung82
Schritt 4: Graustufen- und Farbstudien83
Schritt 5: Die Illustration84
Kalkulation86
Drei nützliche Extra-Tipps89
Fazit90
Ergänzende Informationen91
Kapitel 04 Kleine Zeichenschule94
Verschiedene Arten des Zeichnens95
Zeichnen nach der Beobachtung96
Zeichnen mit Konstruktionshilfen97
Erinnern und Fantasieren98
Die Kombination der Methoden98
Die Grundlagen des Sehens und Zeichnens99
Der grundlegende Zeichenprozess99
Setzen Sie sich zentral vor das Objekt100
Schauen Sie genau hin101
Zeichnen Sie Formen so konkret wie möglich101
Von der Grundform zu den Details102
Übung 1: Linien zeichnen102
Strichführung104
Linien fließen lassen105
Die Strichstärke variieren105
Spontaneität und Kontrolle107
Fehler überarbeiten und integrieren108
Geschwindigkeit ist wichtig109
Übung 2: Strichstärken einsetzen110
Die richtigen Proportionen zeichnen111
Übung 3: Größenverhältnisse114
Schraffuren116
Die einfache Schraffur116
Die Kreuzschraffur117
Die freie Schraffur117
Das Schummern117
Die verschiedenen Funktionen von Schraffur118
Übung 4: Schraffieren121
Fazit (und ein paar zusätzliche Gedanken)123
Ergänzende Informationen126
Kapitel 05 Grundkurs Bildgestaltung130
Die Wirkung von Formaten132
Das Hochformat132
Das quadratische Format132
Das Querformat133
Freie Formate133
Die praktische Anwendung134
Bildachsen135
Horizontale Achsen136
Vertikale Achsen136
Diagonale Achsen137
Der Goldene Schnitt137
Symmetrie und Asymmetrie139
Negative Formen beachten142
Schwerpunkte setzen144
Farbe147
Farben wirken sich aufeinander aus147
Setzen Sie Farbkontraste ein148
Tiefenwirkung151
Überschneidungen152
Größenunterschiede153
Abnehmen der Detaildichte153
Hell und Dunkel153
Abkühlen der Farben154
Spannung erzeugen154
Dunkle Bereiche bewusst einsetzen156
Ordnung und Chaos156
Konturen weglassen157
Unterbrechungen157
Fazit158
Ergänzende Informationen161
Kapitel 06 Grundkurs Bildaufbau166
Schritt 1: Die Grundform anlegen167
Schritt 2: Die Grundform ausarbeiten168
Schritt 3: Details einfügen169
Schritt 4: Letzte Verbesserungen169
Fazit170
TEIL III TUTORIALS175
Kapitel 07 Zeichnen mit Photoshop178
Schritt 1: Referenzmaterial einsetzen179
Schritt 2: Grobe Outlines skizzieren181
Schritt 3: Outlines präzisieren und in Flächen unterteilen183
Tipp 1: Variieren Sie die Dynamik der Linien183
Tipp 2: Variieren Sie Formen184
Tipp 3: Vermeiden Sie parallele Linien184
Tipp 4: Zeichnen Sie die dritte Dimension184
Tipp 5: Vermeiden Sie Tangenten!185
Tipp 6: Variieren Sie die Größe der Flächen185
Schritt 4: Details!187
Schritt 5: Linien ausdrucksvoll gestalten189
Linienstärken bearbeiten189
Linien fließend, schwungvoll und sauber zeichnen192
Linien löschen195
Ebenen nutzen195
Schritt 6: Schraffuren, schwarze Flächen, weiße Linien197
Schritt 7: Handgemachtes einfügen198
Drei zusätzliche Tipps202
1. Linien glätten leicht gemacht202
2. Zeit sparen beim Schraffieren202
3. Ein Original anfertigen203
Fazit203
Kapitel 08 Zeichnung mit Collage-Elementen208
Beispiel 1: Collagen für die Band »Lendgold«209
Schritt 1: Elemente anfertigen und einfügen209
Schritt 2: Flächen anordnen und übereinanderlegen211
Schritt 3: Farbige Flächen einsetzen214
Schritt 4: Zeichnungen einfügen214
Schritt 5: Spritzer und kleinere Elemente einfügen216
Beispiel 2: Tragetaschen Teresa Rothwangl219
Schritt 1: Zeichnungen positionieren219
Schritt 2: Grafische Elemente anfertigen221
Schritt 3: Elemente positionieren222
Schritt 4: Farbflächen anlegen und positionieren223
Fazit226
Kapitel 09 Kolorieren mit Photoshop230
Schritt 1: Die Zeichnung scannen231
Die Auflösung beachten232
Scannen in mehreren Teilen233
Schritt 2: Die Zeichnung importieren236
Eine neue Datei anlegen236
Die Zeichnung als Smart-Objekt importieren237
Schritt 3: Den Kontrast der Zeichnung erhöhen238
Schritt 4: Konturen schließen240
Schritt 5: Den Hintergrund löschen242
Schritt 6 – Variante 1: Flächen malerisch gestalten245
Grundformen auswählen und färben245
Farbtöne einsetzen248
Licht und Schatten einsetzen249
Übergänge schaffen254
Linien kolorieren254
Smart-Objekt speichern und schließen254
Schritt 6 – Variante 2: Flächen à la Siebdruck erstellen258
Eine Farbfläche anlegen258
Bereiche herauslöschen258
Weitere Farben einfügen259
Schwarz hinzufügen259
Feinarbeit260
Flächen gegeneinander verschieben260
Texturen einfügen261
Fazit264
Ergänzende Informationen264
Kapitel 10 Malen mit Photoshop268
Schritt 1: Basisfarben anlegen269
Schritt 2: Licht, Schatten und Grundfarben anlegen271
Verwenden Sie gesättigte Farben273
Vermeiden Sie schwarze Löcher273
Verschieben Sie die Farbtöne beim Schattieren274
Achten Sie auf das reflektierte Licht275
Schritt 3: Übergänge glätten und Oberfläche ausarbeiten275
Übergänge malen276
Erkennbare Pinselstriche beibehalten278
Vorhandene Farben nutzen278
Linien entfernen279
Schritt 4: Details einzeichnen279
Schritt 5: Abschließende Verbesserungen281
Farben dezent zusammenführen281
Texturen einsetzen281
Zusätzliche Tipps und Tutorials283
Tipp 1: Alternative Werkzeuge für Farb-Übergänge283
Tipp 2: Texturpinsel verwenden284
Tipp 3: Ändern auf einer neuen Ebene286
Tipp 4: Bereiche aufhellen287
Tipp 5: Graustufenbilder einfärben288
Tipp 6: Meine Standardpinsel291
Fazit292
Kapitel 11 Illustrieren mit Vektoren296
Herangehensweise298
Schritt 1: Arbeitsumfeld vorbereiten299
Schritt 2: Recherche300
Schritt 3: Stilfindung301
Schritt 4: Skizzen anfertigen302
Schritt 5: Vektorisierung304
Konstruktion304
Zeichnung308
Konvertierung309
Schritt 6: Kolorieren310
Schritt 7: Schattieren313
Schritt 8: Reinzeichnung315
Fazit317
Ergänzende Informationen317
Kapitel 12 Zeichnen mit Painter322
Schritt 1: Schlichte Outlines323
Schritt 2: Strichstärken324
Schritt 3: Licht und Schatten326
Schritt 4: Schraffur einfärben329
Schritt 5: Zeichnung ausarbeiten330
Schritt 6: Details ausarbeiten333
Schritt 7: Finish333
Abschließende Gedanken335
Kapitel 13 Malen mit Painter338
Schritt 1: Outlines zeichnen339
Schritt 2: Hintergrund anlegen340
Schritt 3: Figur betonen344
Schritt 4: Flächen anlegen346
Schritt 5: Kopfpartie ausarbeiten349
Schritt 6: Dichte erzeugen350
Fazit353
Kapitel 14 Unterwegs mit SketchBook356
Schritt 1: Outlines zeichnen357
Schritt 2: Farbige Grundierung anlegen361
Schritt 3: Farbiges Ausarbeiten der Skizze362
Schritt 4: Die Skizze ausarbeiten364
Fazit367
TEIL IV AUS DER PRAXIS369
Kapitel 15 Checkliste Reinzeichnung372
Checkliste Druckdateien373
1. Auflösung373
2. Bildgröße373
3. Strichstärken374
4. Beschnitt374
5. Ebenen auf die Hintergrundebene reduzieren374
6. Kanäle und Pfade374
7. Farbraum375
8. Farbauftrag376
9. Dateiformat und Kompression377
Checkliste Web-Dateien377
1. Auflösung377
2. Farbraum378
3. Dateiformat und Kompression379
Fazit379
Kapitel 16 Kreativ und produktiv sein382
Ideen und Wirklichkeit382
Bildideen finden382
Ideen vernetzen385
Vorlagen verwenden386
Wann ist ein Bild fertig?390
Kreative Gewohnheiten395
Üben Sie täglich396
Führen Sie ein Skizzenbuch397
Veröffentlichen Sie!398
Vollenden Sie Ihre Bilder398
Improvisieren Sie!399
Weitere kreative Gewohnheiten400
Die dunkle Seite401
Innere Widerstände und Zweifel401
Vergleichen Sie sich nicht mit anderen Künstlern402
Denken Sie nicht zu viel über »Stil« nach403
Denken Sie nicht zu viel über »Talent« nach403
Geduld und Perfektionismus404
Feedback404
Feedback von Kollegen405
Feedback von Kunden406
Das Feedback moderieren406
Sich selbst Feedback geben407
Publizieren408
Ihr Portfolio409
Gängige Internet-Plattformen411
Die eigene Homepage414
Spannende und nützliche Software416
SketchUp416
Alchemy416
ZBrush417
PureRef417
Fazit418
Ergänzende Informationen420
Danksagung422
Über den Autor423
Die in diesem Buch vertretenen Künstler424
Index426

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