Gamification im Marketing. Zielgruppenspezifische Betrachtung der Einsatzfelder und Potenziale
Bachelorarbeit aus dem Jahr 2013 im Fachbereich BWL - Offline-Marketing und Online-Marketing, Note: 1,7, Fachhochschule Münster, Sprache: Deutsch, Abstract: Da heute viele Märkte gesättigt und…