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E-Book

66 Spielideen Politik

einfach, kreativ, motivierend (5. bis 10. Klasse)

AutorAnsgar Stich, Joachim Schweizer
VerlagAuer Verlag in der AAP Lehrerfachverlage GmbH
Erscheinungsjahr2023
Seitenanzahl48 Seiten
ISBN9783403379355
FormatPDF
Kopierschutzkein Kopierschutz
GerätePC/MAC/eReader/Tablet
Preis16,10 EUR
Motivation im Politikunterricht, mit dieser Sammlung bringen Sie Abwechslung in den Schulalltag!
Spielende Wissensvermittlung im Fach Politik
Spiele sind eine ideale Möglichkeit, um Schüler zur Kommunikation anzuregen, sie zu motivieren oder zu fesseln. Deshalb kommen Spiele und Rätsel im Politikunterricht gern zum Einsatz. Mit diesem Band erhalten Sie einen Ideenfundus für alle Bereiche des Politikunterrichts.

Praxiserprobt und unkompliziert einsetzbar

Die 66 Spielideen für den Politikunterricht dieses Bandes sind darauf ausgerichtet, das Interesse der Schüler zu wecken und sie zum Lernen zu motivieren. Damit die Auswahl des Spiels für den offenen Unterricht leichter fällt, bietet Ihnen die Sammlung eine Klassenstufenzuordnung und Angaben zu Material und Zeitbedarf.

Auch für die Unterrichtsnachbereitung

Spiele im Politikunterricht eignen sich auch hervorragend zur Unterrichtsnachbereitung, um den Politikunterricht ausklingen zu lassen und das Gelernte durch das Spielen und Rätseln noch stärker im Gedächtnis zu verankern.

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Blick ins Buch
Inhaltsverzeichnis
Vorwort5
1 Spielerisch einsteigen7
1.1 Montagsmaler®7
1.2 Was bin ich?7
1.3 Akrostichon8
1.4 Puzzle8
1.5 Brainstorming auf Zuruf9
1.6 Sprechen verboten10
1.7 Politikkiste10
1.8 Bilderbuffet11
1.9 Murmelrunde11
1.10 Politiker und Wähler12
2 Spiele rund um Wahlen13
2.1 Wer bin ich?13
2.2 Wahlplakate14
2.3 Wahlslogans14
2.4 Wahlurne15
2.5 TV-Duell15
2.6 Wahl-O-Mat16
2.7 Wahlprogramme rappen16
3 Wiederholen und üben17
3.1 Politikfußball17
3.2 Gitterrätsel17
3.3 Umzugskisten packen18
3.4 ABC19
3.5 Poleposition19
3.6 Arche Noah20
3.7 Quizkarten20
3.8 Kofferpacken21
3.9 Falsche Freunde21
3.10 Anagramme21
3.11 Lügen22
3.12 Eselsbrücken22
3.13 Spickzettel22
3.14 Kugellager23
3.15 Elfchen24
3.16 Handbuch „10 Tipps für …“25
3.17 Handbuch „10 Tipps, wie man… verkehrt macht“25
4 Spielerische Arbeitsmethoden26
4.1 Gallery-Walk26
4.2 Standbilder27
4.3 Standbildergalerie28
4.4 Das Leben ist ein Fluss28
4.5 Ich sehe was, …30
4.6 Karika-Tour30
4.7 Expertenbefragung31
4.8 Szenario31
4.9 Nachrichtensendung32
4.10 Twittern32
5 Spielerische Stimmungsbilder33
5.1 Meinungslinie33
5.2 Meinungsmesser34
5.3 Vier-Ecken-Spiel34
5.4 Positionskreis35
5.5 Würfel der Argumente35
5.6 Rote Karte37
5.7 Daumen hoch!38
5.8 Mach mal einen Punkt!39
5.9 Blitzlicht39
5.10 Sechserpack40
6 Bewegungs- und Spaßspiele41
6.1 Laufquiz41
6.2 Becher-Rap42
6.3 Rhythmus-Stopp43
6.4 Serienfax43
6.5 Obstsalat44
6.6 Eins – zwei – viele44
6.7 Geburtstagskalender45
6.8 Spaßbericht45
6.9 Zublinzeln46
6.10 Fang die Ja- bzw. Nein-Sager47
6.11 Spaßgesprächskreis48
6.12 Lexikonspiel48

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