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E-Book

Streaming-Video und Web-TV

AutorMichael Bösken
Verlagdiplom.de
Erscheinungsjahr2007
Seitenanzahl112 Seiten
ISBN9783836604529
FormatPDF
Kopierschutzkein Kopierschutz/DRM
GerätePC/MAC/eReader/Tablet
Preis48,00 EUR
Inhaltsangabe:Einleitung: Video im Internet ist kein neues Thema. Es wird jedoch immer interessanter, je weiter die technischen Möglichkeiten durch das tägliche Wachstum privater Internetbandbreiten gehen. Seit dem rasanten Aufschwung von YouTube und Google Video sowie zahlreicher deutscher Ableger ist Streaming Video jedem ein Begriff. Doch die Anwendung geht weit über das Angebot von usergenerierten Bewegtbildinhalten hinaus. Angebote wie Serienwiederholungen, Kinotrailer, Nachrichten, Reportagen, Videowerbung und Video-BLOGs sind Beispiele der Video on Demand Technik, aber auch im Livestreaming und Web TV Sektor wächst das Angebot. Angefangen bei Übertragungen von Sportevents und Messemitschnitten bis hin zu unzähligen privat organisierten Web TV Sendern ist derzeit ein großes Spektrum vorhanden. Durch intensive Auseinandersetzung mit Fachzeitschriften und -büchern, themenbezogenen Internetseiten, Foren, Blogs, Wikis, Studien, Aussagen von Visionären und Wirtschaftsanalytikern, aber auch durch eigene technische Umsetzungen und Testreihen ist das Interesse sowie Verständnis für Video im Internet stark gewachsen. Viele der jetzt vorhandenen Anwendungen und Techniken sind erst während der Ausarbeitung dieser Bachelorarbeit entstanden, welches die Aneignung nicht leichter aber um einiges interessanter gestaltete. Zahlreiche OpenSource Projekte entwickelten sich während dieser Zeit zu ganz beachtlichen Anwendungen und Video Streaming Angebote wuchsen täglich heran. Das Ergebnis dieser Bachelorarbeit beruht somit auf Forschungen des Ist-Stands von Streaming Video und Web TV. Mit Hilfe dieser theoretischen Grundlage konnte eine bessere Abschätzung getroffen werden welche technischen Umsetzungen relevant und vielleicht zukünftig sogar intensiver eingesetzt werden als dieses aktuell der Fall ist. Um den Umfang der technischen Umsetzungen in einem überschaubaren Rahmen zu halten, fiel die Entscheidung auf eine verstärkte Beleuchtung von Flash-Video in Kombination mit dem OpenSource Flash Streaming Server - Red5. Diese Wahl ermöglichte ein unbegrenztes Entwickeln und Testen ohne jegliche Kosten. Des Weiteren hat sich Flash und ActionScript derzeit als eines der beliebtesten Verfahren etabliert Video im Internet zu integrieren. Obwohl es bei weitem andere Entwicklungen gibt, die sich schon länger mit diesem Thema beschäftigen (Windows Media, Real, QuickTime), stellt Flash durch die persönliche Gestaltung des Players, Steuerungen mit ActionScript, [...]

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Blick ins Buch
Inhaltsverzeichnis
Streaming Video & Web TV1
Inhaltsverzeichnis3
1 Vorwort6
2 Entwicklung und Akzeptanz9
2.1 Entwicklung von Streaming Media9
2.2 Rich-Media und Online Marketing11
2.2.1 Video im Online-Marketing12
2.2.2 Online Video Ads vs. TV Spots14
2.2.3 Studie von DoubleClick und Tomorrow-Focus AG16
2.2.4 CGC als Werbemittel18
2.3 Weg zur TV-Interaktivität18
3 Webkonforme Filmproduktion21
3.1 Bewegungsminimierung22
3.2 Ausleuchtung und Farbgebung25
3.3 Komplexität der Informationsdichte27
3.4 Postproduktion29
3.5 Verwendung des richtigen Codec30
3.6 Equipment31
4 Technologien & Verfahren32
4.1 Video Übertragungsverfahren32
4.1.1 Progressiver Download32
4.1.2 On-Demand Videostreaming33
4.1.3 Live Videostreaming35
4.2 Streaming Video Codecs & Formate35
4.2.1 Flash Video36
4.2.2 Real Video37
4.2.3 Windows Media Video38
4.2.4 QuickTime39
4.3 Video Streaming Server und Dienste39
4.3.1 Lizenzpflichtige Server39
4.3.2 Open Source Projekte43
4.3.3 Video Streaming Services45
5 Flash Streaming Server - Red548
5.1 Tutorium für Windows und OSX48
5.1.1 Installation von Red549
5.1.2 Starten des Red5 Dienst49
5.1.3 Installation von Apache ANT50
5.1.4 Setzen der System- und der Umgebungsvariablen51
5.1.5 Verwendung von Eclipse mit Red554
5.1.6 Erzeugen neuer Red5 Funktionen55
6 Video Streaming mit Flash63
6.1 Video-on-Demand Streaming mit Flash63
6.2 Live-Streaming mit Flash65
6.3 Progressiver Download mit Flash66
6.4 Flash-Video Metadaten67
6.5 Statusabfragen68
6.6 Buffering69
7 Live Video Encoding70
7.1 Flash Media Encoder70
7.2 VCS Live Broadcaster71
7.3 QuickTime Broadcaster71
7.4 Hardware-Encoding und Auslieferung71
7.4.1 Live Capturing mit direkter Auslieferung72
7.4.2 Zwischengespeichertes Live-Capturing73
8 Automatisierte Videokompression74
8.1 ffmpeg und Mplayer74
8.2 ffmpeg mit Red577
8.3 Batch Routine für automatisierte Kompression77
8.4 Sorenson Squeeze78
9 Technische Umsetzung79
9.1 Flash – Video Anwendung79
9.1.1 Konzept – FlashVideo Anwendung79
9.1.2 Anwendungsumsetzung83
9.1.3 Visualisierung und Quellcode83
9.2 Red5 - Server101
9.3 Filmtechnik und Montageregeln für Kompression101
10 Literaturverzeichnis102
11 Fazit & Danksagung105
12 Glossar106
13 Abbildung & Quellcodeverzeichnis108
Autorenprofil111

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