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Einfache Würfelspiele für den Mathematikunterricht

Rechenfertigkeiten verbessern in den Zahlenräumen 10, 20, 100 und 1000 (1. bis 6. Klasse)

AutorRuth Hölken
VerlagPersen Verlag in der AAP Lehrerfachverlage GmbH
Erscheinungsjahr2011
Seitenanzahl48 Seiten
ISBN9783403530824
FormatPDF
Kopierschutzkein Kopierschutz/DRM
GerätePC/MAC/eReader/Tablet
Preis17,99 EUR
Für jeden Zahlenraum motivierende und schnell einsetzbare Würfelspiele!
Sorgen Sie für neuen Spaß am Rechnen! Bei den einfachen Würfelspielen aus diesem E-Book führen Ihre Schüler Unmengen von Rechenoperationen durch - ohne es zu merken, da der Spielcharakter im Vordergrund steht. So trainieren Ihre Schüler die Orientierung in den Zahlenräumen 10, 20, 100 und 1.000 und werden spielend fit in den Grundrechenarten.

Die 46 Würfelspiele sind einfach, flexibel und mit wenig Materialaufwand einsetzbar. Alle Spiele werden mit normalen Sechser-Würfeln gespielt. Die benötigten Spielvorlagen sind als Kopiervorlagen enthalten.

Für jede Stunde ein Gewinn: Alle Spiele sind den einzelnen Themenbereichen (z.B. Addition, Multiplikation, Zahlzerlegung, Aufrunden) zugeordnet und nach Zahlenräumen gegliedert. So finden Sie schnell und einfach das passende Spiel für die aktuelle Unterrichtssituation.

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Blick ins Buch
Inhaltsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis4
Einleitende Worte6
Zuordnung der Spiele zu mathematischen Themen7
Würfelspiele im Zahlenraum bis 100
Bitte der Reihe nach!8
Pasch8
Einsamer Becher9
Schatzspiel10
Reihenfolge10
Zahlen streichen11
Würfel sammeln11
Ungerade gewinnt12
Gerade Linie12
Doppelt-gemoppelt13
Zwerge13
Unterschied14
Goldene 514
Würfelspiele im Zahlenraum bis 200
Drei Chancen15
Minus oder plus 1015
20 gewinnt16
Höchstzahl siegt16
Tippspiel17
Dreimal gerade17
Viererreihe18
Riesenschritte18
Magische 1519
Vorwärts und rückwärts19
Mal, plus und minus20
Bonbonspiel21
Treppenstufen21
Bei 3 ist Schluss!22
Würfelspiele im Zahlenraum bis 1000
Rechen-Craps23
Auf dem Tisch24
Du bist raus!24
Schatzspiel für große Schatzjäger25
Plumps!26
Quadratzahl26
Plus und minus27
Komm auf die Hundert28
Schnell auf die Hundert28
Klug rechnen29
Alles ist möglich …30
30 im Mittelpunkt31
Würfelspiele im Zahlenraum bis 10000
Hohe Hausnummer32
Niedrige Hausnummer32
Eins, eins, eins33
1×1 bis 100033
Rechenmeister34
Runde Sache34
Hoch hinaus35
1000er-Grenze35

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